Ana Sayfa Sektörel Oyuncuların Sayısı Artarken Oyun Bölümü Para Kaybediyor

Oyuncuların Sayısı Artarken Oyun Bölümü Para Kaybediyor

0
Oyuncuların Sayısı Artarken Oyun Bölümü Para Kaybediyor

Video oyunları, 90’lı yıllarda “çocukların eğlencesi” olarak görülen teknolojik “oyuncaklar” olarak tanımlanıyordu. Fakat günümüzde yediden yetmişe neredeyse herkes az da olsa oyun oynuyor. Doğal ki oyun denildiğinde aklınıza Cyberpunk 2077, Valorant ya da Metin 2 üzere oyunlar gelebilir fakat “oyun” kategorisinin içinde Candy Crush ve PUBG Mobile üzere mobil oyunların da olduğunu unutmamak lazım.

Geçtiğimiz günlerde yapılan bir araştırmaya göreyse 2022 yılı oyuncu sayısında bir rekorun kırıldığı lakin oyunlardan elde edilen kârın azaldığı bir yıl oldu. Pekala nasıl oluyor da daha fazla oyuncu oyun oynarken daha az para kazanılıyor?

Her şey global ekonomik kriz ve enflasyon yüzünden

Oyuncuların Sayısı Artarken Oyun Bölümü Para Kaybediyor - Yerli Portal

Özellikle pandemi periyodunda herkesin meskenine kapandığı günlerde görüntü oyunları ve oyun yayıncılığı büyük bir ivme yakaladı. Meskende oturmaktan sıkılan beşerler bilgisayarlarından, konsollardan ve akıllı telefonlarından oyun oynamaya başladı. Tabii ki pandemi sona erse de oyunculuk baki kaldı. 2022 yılı datalarına nazaran şu anda dünyada 3.198 milyar oyuncu var. Fakat global ekonomik kriz her alanda olduğu üzere oyun kesimini de yaraladı.

Newzoo’nun hazırladığı araştırmaya nazaran oyunlardan elde edilen kâr 15 yıldan sonra birinci defa düşüşe geçti. 2021 yılında oyun kesimi toplamda 192.7 milyar dolar kâr elde etmişti lakin 2022 yılı sonbaharında yapılan araştırmaya nazaran bu sayı 184.4 milyar dolara geriledi. Birinci bakışta bu devasa bölümün yalnızca 8.3 milyar dolar gerilemesi size kıymetsiz gelebilir fakat aslında epey kıymetli bir durum.

Oyun imalcileri ve devasa stüdyolar daima olarak uzun mühlet oynanabilen ve para kazandırabilen oyunlar yapmayı tercih ediyor. Kimi firmalar bir oyuna 60 dolar fiyat biçip size keyifli birkaç saat sunarken bazıları ise indirmesi ve oynaması fiyatsız bir oyun sunarak “Battle Pass” ve sandıklarla oyunculardan her yıl milyarlarca dolar kazanıyor.

Oyun bölümü sinema ve öteki cümbüş kesimlerine nazaran daha âlâ durumda

Oyuncuların Sayısı Artarken Oyun Bölümü Para Kaybediyor - Yerli Portal

Dünyanın en büyük cümbüş kesimi olan oyun kesimi, her ne kadar pandeminin akabinde dünyayı kasıp kavuran ekonomik krizden en az ziyanla çıkan bölüm oldu. 2022 yılında yaşanan enflasyon, oyun, sinema ve televizyon bölümleri kadar dijital yayıncılık platformlarını da etkiledi. Oyun dışında başka kesimlerde %6 ila %11 arasında gerileme yaşanırken oyun dalı ise yalnızca %4.3 ile bu durumdan en az etkilenen kesim oldu.

Araştırma sonuçlarına nazaran fiyatlı oyunlar az da olsa gerileme yaşasa da dalın asıl kan kaybettiği nokta ücretsiz oyunlar oldu. Araştırmaya nazaran bilgisayar ve taşınabilir aygıtlardaki fiyatsız oyunlardaki “oyun içi ödemelere” verilen paranın azalması oyun kesiminin 15 yıl sonra birinci defa gerilemesine neden oldu.

Newzoo’nun tahlillerine nazaran 2023 yılında oyun dalı 200 milyar doları geçebilir. Natürel ki bu tahlillerin ekonomik krizin atlatılması durumda geçerli olabileceğini de hatırlatalım.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz