Ana Sayfa Oyun Silent Hill 2 Remake’in tartışmalı dövüş fragmanına geliştiriciden cevap

Silent Hill 2 Remake’in tartışmalı dövüş fragmanına geliştiriciden cevap

0
Silent Hill 2 Remake’in tartışmalı dövüş fragmanına geliştiriciden cevap

Bu açıklama, oyunun hayranları ortasında çeşitli yansılara yol açarken, geliştiricilerin bu bahisteki duruşunu netleştirmesi bekleniyor. Fragmanın gerisinde yatan öykünün ve takım içi dinamiklerin daha ayrıntılı bir formda ele alınması, oyunun merakla beklenen lansmanı öncesinde kıymetli bir gelişme olarak görülüyor.

Silent Hill 2’nin yine üretimini üstlenen Bloober Team ile yayıncısı Konami ortasındaki bağlar, geliştiricinin son vakitlerde yayınlanan ve tartışmalara neden olan bir oyun içi fragmanla ilgili yayıncıyı suçladığı bir röportajın ortaya çıkmasıyla daha da gerildi. Oyunun yine imali, uzun süren spekülasyon ve sızıntıların akabinde PlayStation’ın State of Play sunumunda yine gündeme geldi, lakin bir çıkış tarihi verilmedi.

Yeni fragman, kimileri tarafından gerilim dolu ve endişe yüklü bir macera olması gereken bir oyunda dövüşe odaklanması nedeniyle eleştirildi. Bir yorumcu “Bu fragmanı izledikten sonra hakikaten telaşlıyım. Bence Silent Hill, sabit kamera açılarını kullandığında en âlâ halindedir. Fakat bunu bir kenara bıraksak bile, oyunda çok daha fazla aksiyon mu var? Tahminen bu, oyunu insanlara daha alımlı göstermek için yapılmış olabilir, fakat aksiyonun çok daha fazla ön planda olduğu, etrafında çeşitli noktalarda birçok düşmanın olduğu görünüyor. Bazen birkaç düşmanla uğraşmanız gerekiyor lakin bu, sıklığının artırıldığı manasına gelebilir. Nitekim de atmosferi aksiyon için feda ettiklerini hissediyorum ve bunu yapabileceğiniz en makûs seri katiyen Silent Hill’dir. Umarım yanılıyorumdur fakat bu düzgüne işaret değil” yazdı.

Silent Hill 2 Remake’in tartışmalı dövüş fragmanına geliştiriciden yanıt

Şimdi, Bloober Team’in stüdyo lideri Piotr Babieno, inwestorzy.tv tarafından yapılan ve özel olarak ayarlanmış üzere görünen bir görüntü röportajında fragman hakkında konuştu. Lakin Eurogamer Poland, röportajı fark edip ne söylendiğini raporladı. Eurogamer’ın İngiltere sitesi daha sonra bir çeviri sundu.

Siteye nazaran Babieno, State of Play’de görünen fragman üzere fragmanların Konami tarafından ele alındığını belirtti. Babieno, fragman için “Bu, evvelden ne olduğunun ya da şu anda yarattığımız şeyin ruhu değil” dedi. Bloober Team’in, 22 yıl evvel çıkan oyunun bu romantik vizyonunu “tam olarak yakalamaya” çalıştığını ekleyerek, oyuncuların daha fazla oyun içi manzara gördüklerinde bunu “tamamen farklı bir formda değerlendireceklerini” söyledi.

Bu, Bloober Team’in Konami ile sahne gerisinde tansiyonlu bir bağlantısı olduğuna dair ipuçları verdiği birinci durum değil. Geçen yıl, Silent Hill 2’nin yine üretimi etrafındaki sessizlikten rahatsız olan hayranlara karşılık verirken, Konami’yi suçlayarak “İletişim mutlaka onların işi” demişti.

Yapılan son yorumlar hakkında hem Bloober hem de Konami’den açıklama bekleniyor. Silent Hill 2’nin yine üretimi, PC üzerinden Steam ve PlayStation 5 için konsol özel olarak çıkacak. Çıkış tarihi şimdi belirlenmedi.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz